继《堡垒之夜》开发商之后,顽皮狗被爆追求完美的加班文化


4月,博士与外国媒体Polygon分享了文章《单周工时100小时?开发公司被爆加班问题》,采访了几位Epic Games现任员工,前员工和合同工。他们详细描述了他们的工作经历,大多数人说他们每周工作超过70小时,有些甚至每周工作100小时。

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巧合的是,游戏圈中的加时赛问题很常见,这次是Natchy Dog。当大家抱怨《最后的生还者:第二部》延迟没有出现时,实际开发的员工正在加班加点!

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Naughty Dog现在是索尼公司的全资子公司,也是索尼全球工作室的一部分。顽皮的狗因其独特的精品开发策略而在业界赢得广泛赞誉。虽然他们的作品很少,但受到媒体和媒体的高度赞扬,并赢得了业界众多的荣誉和奖项。到目前为止《神秘海域3》和《最后的生还者》已被授予。 IGN的全面评估。高质量游戏的背后是公司的加班文化。

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据国外媒体报道,顽皮犬的加班文化主要来自于公司内部追求完美的工作文化,以及内部竞争的压力。去年5月,Naughty Dog Studio的前技术总监Andrew Maximov在游戏开发者大会上表示,该工作室的高级职员不会要求员工加班。在医生看来,“不积极要求员工加班”将“让员工主动加班”!

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正如所料,顽皮狗的管理结构在每个团队中都有所谓的领导者和管理者,这也意味着您的管理层也是您的团队合作伙伴,因此不想拖累团队的压力将促进员工加班为了完成工作和表现,再加上顽皮的狗追求高标准和完美的企业文化,加班已经成为一件平常的事情。

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至于工作时间,根据外国媒体的采访,一些员工说:一般来说,他们每周工作40-50小时,但工作时间会在某些时间点显着增加,例如项目的最后一个时期,每个人的工作时间将逐渐增加到每周60-70小时。有些人会做更多,例如,在《最后生还者》开发的最后一周,员工甚至工作超过100小时。类似于前面提到的《堡垒之夜》的情况。

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当然,加班并非都是“贬义”。一些开发商说:“顽皮的狗不适合每个人的工作室。这个地方的文化是一项漫长而艰苦的工作。我认为,只要你在招聘时说清楚,就没有问题。”而且,播放器我们之所以可以播放高品质的《神秘海域》系列和《最后的生还者》系列,是因为顽皮的狗开发者花费了大量的时间来实现经典。你如何看待顽皮狗的加班文化?欢迎辞。